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Channel: Carrefour éducation - organes
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Au défi : jeux de sciences

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Assigné à: 
Anik Routhier
Prioritaire: 
Non
Recommandation: 
jaune, j’ai un doute
Mots-clés: 
jeux
jeu interactif
jeux interactifs
jouer
défier
défis
rapidité
compétitions
étoiles
sang
corps
humain
organes
globules
poumons
pollutions
polluer
réflexions
circulations
sanguines
oxygènes
décontaminations
décontaminer
Auteur: 
Anik Routhier
Activité TBI: 
Cette ressource ne contient pas d'activités TBI
Ce site s’adresse aussi à l’élève: 
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Auteur du site: 
TFO
Langues: 
français
Contient de la publicité: 
Ne contient pas de publicité
Pays: 
CANADA
Résumé de l'élève: 

Ces jeux plongent dans l'univers des sciences. Le corps humain et la décontamination de territoires pollués sont au coeur des jeux proposés, où rapidité et réflexion sont de mise! 

Cycles: 
Primaire
2e cycle
3e cycle
Disciplines: 
Primaire
Mathématique, science et technologie
Science et technologie
Terre et espace
Univers vivant
Résumé: 

Ces jeux plongent dans l'univers des sciences. Le corps humain et la décontamination de territoires pollués sont au coeur des jeux proposés, où rapidité et réflexion sont de mise! 

Description: 

Voici les jeux de science offerts :

  • Sang-pour-sang : le joueur doit gérer les transports et échanges d'O2 et de CO2, tout en portant attention aux microbes. n observant un schéma du corps humain, il doit tenter d'alimenter en priorité certains organes.
  • Décontamination : ici, il faut décontaminer un sol pollué en y enlevant les déchets, le tout en creusant divers types de sol . Ceux-ci ne sont pas tous aussi faciles à manoeuvrer; certains prennent plus de temps, donc le joueur doit user de stratégies pour parcourir le territoire le plus efficacement possible.
Pistes pédagogiques: 

Ces jeux en ligne conviennent tout à fait à une utilisation en atelier ou au laboratoire informatique, ou encore à la maison. L'aspect défi et compétition s'avère fort intéressant et motivant : parcourez cette fiche de Carrefour éducation pour en savoir plus et découvrir les autres défis disciplinaires. 

Dans la cour de récréation, vous pourriez aussi créer un jeu moteur qui s'apparent à celui sur le corps humain. Ainsi, les divers organes seraient positionnés dans la cour (personnifiés par des élèves), et les joueurs restants seraient divisés en deux équipes : les globules rouges et les microbes. La première équipe devrait acheminer du sang (ex. : de petits papiers rouges) aux organes sans se faire toucher par les microbes. 

Date de modification disponible: 
Non
Type de ressource pédagogique: 
Lecture/Présentation
Date du commentaire: 
3 Novembre 2014

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